网站公告:
联系方式contact us
地址:
电话:
传真:
当前位置:当前位置: 首页 >

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

时间:2025-06-21 10:35:19

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
【返回列表页】
地址:    座机:    手机:
版权所有:版权@|备案:黑-ICP备04261334号-1|网站地图